Project Patching

(2024)


The impact of AI on social behavior and cultural cognition is becoming more significant. The development of AI is no longer just a technological issue; it profoundly affects cultural aspects.

Regional cultural training to counter AI bias involves combating prejudice through archiving. It aims to address historical and representational biases by reestablishing data from different cultural contexts. Aim to train AI systems to understand and adapt to a broader range of human experiences. The goal is to create and maintain rich, region-specific databases and establish a novel open-source community to address gaps and biases in mainstream AI datasets.

Taking the common Taiwanese food, “pig’s blood cake,” as an example, the project collects various data related to pig’s blood cake, including its appearance, production process, ingredient sources, regional variations, and cultural significance in different communities. This data can enable AI to more accurately identify and understand the uniqueness of pig’s blood cake as a specific cultural food.  Ultimately, this project aims to enhance AI’s sensitivity and accuracy regarding Taiwan’s distinctive cultural elements.


隨著人工智慧(AI)技術的應用愈來愈廣泛,其對社會行為和文化認知的影響也日益顯著。AI的發展已經不僅僅是科技的問題,更是深深影響著我們文化層面的重大課題。

這種影響從根本上挑戰了我們對公平、倫理和多元性的理解,並且要求我們重新審視 AI 技術與文化價值之間的關係。區域文化訓練,抵抗AI偏見,我們必須透過存檔來抵抗偏見。實際補足歷史偏見和代表性偏見孳生的失落地帶。藉由重新建立不同區域文化中的數據,對抗基於資料偏見所衍生的後續偏見社會影響。本計畫希望透過各地區域共同參與來增強資料庫的多樣性和代表性,解決AI的偏見問題。包括收集和整合來自不同文化背景、不同地理位置和不同社會經濟群體的資料,訓練生成,以確保AI系統能夠理解並適應更廣泛的人類經驗。計畫目標在於建立和維護豐富地區特色的資料庫,以及建立嶄新的開源社群,補足主流AI大型資料庫中的缺漏,並扭轉資料庫資源失衡與偏見。

以臺灣常見的食物_豬血糕為例,收集關於豬血糕的各種資料,包括其食品樣貌、製作過程、食材來源、地方變化及其在不同社區中的文化意義。這些資料可以被用於訓練圖像識別和自然語言處理系統,使AI能更準確地識別和理解豬血糕作為一種特定文化食品的獨特性。本計畫將使得主流AI生圖的模型能夠透過額外安裝的資料庫,更精確地「生出」正確的豬血糕影像或描述,進而提高AI對於臺灣特有文化元素的敏感度和準確性。


Project Patching - Ti Hoeh Koe

Ars Electronica Festival (Exhibition, Workshop)
Date: 2024/9/4 - 9/8
Venue: POSTCITY, Ars Electronica Center

Culture Stew 2024, Finland (Workshop)
Date: 2024/7/4 - 7/28
Venue: Kulturhus Björkboda

Culture Stew 2024, Hong Kong (Workshop)
Date: 2024/11/7 - 11/24
Venue: Jockey Club Creative Arts Centre

Taiwan Design Week - The Gateway (Exhibition)
Date: 2024/12/7 - 2/2
Venue: Songshan Cultural Park
奧地利林茲電子藝術節 (展覽、工作坊)
日期:2024/9/4 - 9/8
地點:POSTCITY, 林茲電子藝術中心

文化燉 2024,芬蘭(工作坊)
日期:2024/7/4 - 7/28
地點:Kulturhus Björkboda

文化燉 2024,香港(工作坊)
日期:2024/11/7 - 11/24
地點:賽馬會創意藝術中心

TDW 台灣設計週 The Gateway(展覽)
日期:2024/12/7 - 2/2
地點:松山文創園區



Project Patching - Kanakanavu

TTXC Taiwan Technology X Culture Expo G.A.M.E
Date: 2024/10/12 - 10/27
Venue: Pier-2 Art Center
TTXC 台灣文化科技大會 G.A.M.E
日期:2024/10/12 - 10/27
地點:高雄駁二藝術特區



Creator
Dimension Plus

Project Host
Escher Tsai

Producer
Szu Ya Wang

Technical Coordinator
Tzu Chen Lee

Technical Support
Seth Hon, Revlis Huang

Interface Design
Seth Hon

Production Team
Monique Chiang, Jessie Huang, Pingyi Chen, Zun Yu Tan

Installation Production
Hozen Studio

Visual Motion Designer
1000 Cheng

Organizer
Taiwan Creative Content Agency , Ars Electronica Center

Co-organizer
Quanta Research Institute

Special Thanks
Keith Lam, Tyng Ruey Chuang, Tim Wei, Taiwan Kanakanavu Pasurusuru Sie-hue, Kaohsiung Musuem of History, Kanakanavu kinkiu macʉrang ngaca'ʉ

This project has been developed during the TAICCA x Ars Electronica Art Thinking program.


創作者
超維度

計畫主持人
蔡宏賢

製作人
王思雅

技術統籌
李子臻

技術支援
韓家俊、黃子祐

介面設計
韓家俊

執行製作
蔣孟涵、黃馨慧、陳品伊、陳軍宇

裝置設計
步里赫森

視覺動態製作
鄭詒謙

主辦單位
文化內容策進院、林茲電子藝術中心

協辦單位
廣達研究院

特別感謝
林欣傑、莊庭瑞、魏廷宇、臺灣卡那卡那富族發展協會、高雄市歷史博物館、國立高雄師範大學原住民族知識研究中心

本作品於文策院x林茲創新工作坊(TAICCAxArs Electronica Art Thinking program)期間開發。